LINE 官方帳號的訊息沒有一個「每週發幾則」的標準答案;決定頻率的不是天數,而是每一則訊息對收到的人有沒有用。比較穩的原則是:發給全部好友的群發少而精,只跟部分顧客有關的事改用分眾發送,顧客自己需要的通知照實發。這篇適合已經有 LINE 官方帳號、想固定發訊又怕被封鎖的店家;如果好友還很少,或還沒想清楚要跟顧客說什麼,先把加好友與入會的流程做好,再來談頻率。
顧客為什麼會封鎖官方帳號?
顧客封鎖一個官方帳號,多半是覺得「這些訊息跟我沒關係」。常見的原因有四個:
- 每一則都發給所有好友:同一則新品訊息,對常客有用,對只來過一次的人可能就是打擾。12CM 在 Echoss VIP 產品頁也提到,官方帳號若沒有分眾經營,群推轟炸的成本高昂,封鎖率也高。
- 內容只有促銷:每次打開都是折扣,顧客很快就不看了。
- 時間不對:在顧客忙碌或休息的時段收到訊息。
- 和加入時的期待落差太大:顧客為了入會禮加入,之後收到的卻都是和他無關的內容。
決定發訊頻率的四個原則
- 先分清楚訊息類型:行銷訊息(新品、活動、優惠)和通知訊息(預約提醒、配送通知、購買完成)性質不同。通知是顧客自己的行為觸發、他需要知道的資訊,例如 Echoss Push 處理的就是這一類交易與服務通知。頻率要取捨的,主要是行銷訊息。
- 群發少、分眾多:發給全部好友的訊息,只留給「大部分人都在意」的事,例如新品上市、店休、大型檔期;只跟部分人有關的,例如某家門市的活動、某個等級會員的優惠,改用分眾發送。每個人收到的則數變少,但每一則都比較相關。
- 固定節奏,比次數更重要:讓顧客知道你大概什麼時候出現、出現時會帶來什麼。節奏要配合自家顧客多久回來一次,消費週期短的飲料店和消費週期長的保養服務,答案不會一樣。回購間隔怎麼看,可以參考會員數據驅動的回購策略。
- 每一則都有一個明確的動作:領券、預約、看新品、回覆問卷。說不出要顧客做什麼的訊息,寧可不發。
怎麼知道自己發太多了?
不要拿別人的數字當標準,要看自己帳號的變化:
- 每次群發之後,封鎖的人數是否明顯增加。
- 訊息的點擊、領券與到店核銷是否一次比一次少。
- 同一群人連續收到訊息,卻幾乎沒有反應。
出現這些訊號,先減少發給全部好友的群發,把內容拆給真正需要的人。
從群發改成分眾,怎麼開始?
LINE 官方帳號後台本身就有群發、貼標與訊息排程等功能,剛起步的店先用原生功能就能做簡單的分眾。如果想依會員資料與消費行為來分,例如只發給某家門市消費過的會員,或只發給還沒消費過的會員,可以搭配 Echoss VIP 的會員標籤與 Echoss Message 訊息中心:依標籤篩選、打包 LINE UID 做分眾推播,系統舉辦的活動也會自動貼標。
實際例子:所長茶葉蛋表示,導入互動遊戲與 CRM 儀表板後,品牌從以往「推送文宣」的單向策略,進化為「數據推播+遊戲誘因」的雙向行銷。
剛加入的好友要怎麼引導成為會員,可以再看〈LINE 好友轉會員完整漏斗設計〉。
常見問題
一週發幾則比較好? 沒有通用的數字。依業態、顧客多久回來一次與訊息內容決定;先固定節奏,再看每次發訊後的封鎖與點擊變化調整。
被封鎖之後還能發訊息給對方嗎? 不能。顧客封鎖後,官方帳號的訊息就送不到對方,直到顧客自己解除封鎖,所以發訊前多想一步,比事後補救容易。
預約提醒這類通知也要控制頻率嗎? 通知由顧客的行為觸發,是他需要的資訊,和行銷群發分開考量;但通知裡只放通知,不要夾帶與他無關的促銷。
分眾推播的功能費用怎麼算? 依門市數與需要的功能評估,歡迎與我們聯絡。
想讓 LINE 訊息只送給需要的顧客、降低被封鎖的機會,歡迎與我們聯絡,告訴我們你的好友數與目前的發訊方式,我們會建議適合的做法。







































































































































































